Компания "Близард" сообщила, что приняла меры для ускорения создания контента многопользовательской игры World of Warcraft. Над игрой трудятся три команды, одна из которой исправляет ошибки, а две другие ведут параллельную проработку новых дополнений.
Данной информацией поделился генеральный менеджер проекта Джон Хайт.
Следующий большой пакет под названием Midnight ожидается к 2026 году. Спешка с разработкой связана в первую очередь с тем, что компания испытывает проблемы с получением регулярной прибыли. При этом неизвестно за счет чего будут достигаться поставленные цели. О найме или расширение сторонними коллективами не сообщается, что могло бы решить ситуацию.
При этом совсем недавно анонсированный клон Clash Royal под названием Варкрафт Rumble уже собрал более трех миллионов долларов за неделю. В России она официально недоступна.