Final Fantasy XIV Online официально доберётся до новой консоли Nintendo Switch 2 уже в августе. Подробностями о работе игры на платформе поделился её директор Naoki Yoshida во время Final Fantasy XIV Fan Festival 2026.
По словам Йошиды, на Switch 2 проект будет работать со стабильной частотой около 30 кадров в секунду. При этом он честно предупредил, что в отдельных локациях и при высокой нагрузке возможны кратковременные просадки производительности - типичная ситуация для масштабных MMORPG при переносе на портативное железо.
Сам факт релиза Final Fantasy XIV на гибридной системе Nintendo можно считать знаковым: игра впервые станет по-настоящему портативной. Это открывает новый сценарий использования - полноценные рейды и прокачка «на ходу», без привязки к ПК или стационарной консоли.
С другой стороны, 30 FPS - это скорее ожидаемый, чем впечатляющий результат. Для крупного онлайн-проекта с богатой графикой и высокой нагрузкой на систему такой показатель выглядит компромиссом между стабильностью и возможностями железа, а не техническим прорывом.
Тем не менее, если разработчикам удастся удержать плавность геймплея без серьёзных просадок в критических моментах, версия для Switch 2 вполне может стать популярным способом «вторичного» входа в игру - особенно для уже существующей аудитории.