Появившийся на днях второй трейлер долгожданной игры Grand Theft Auto VI не только раскрыл дату выхода — 26 мая 2026 года, — но и подогрел интерес со стороны технических аналитиков, таких как Digital Foundry, которые проанализировали полученные кадры.
Забегая наперёд, можно отметить, что ролик выглядит потрясающе: сочные и яркие цвета, голливудская режиссура, харизматичные герои (особенно фигуристая Люсия), а также всевозможные графические эффекты и отражения. Зная, как сейчас работают подавляющее большинство игровых студий, геймеры не без причины опасаются проблем с производительностью игры.
На текущий момент известно, что трейлер был записан с консоли в реальном времени — по предварительным данным, на базовой версии PlayStation 5 об этом ранее писалось в Telegram-канале Cyberstorm).
Кадры из второго трейлера GTA 6
Вот выводы, к которым пришли эксперты после детального анализа:
Второй трейлер GTA VI подтвердил: Rockstar нацелена на графический и технический прорыв, даже если это повлечёт ограничения по производительности на текущем поколении консолей. Детализированные отражения, трассировка лучей, физика тканей и кожи — всё это указывает на стремление к максимальному реализму. Однако за визуальной красотой могут скрываться серьёзные компромиссы в частоте кадров и поддерживаемых платформах.
Не исключено, что основной задел игры будет раскрыт на Playstation 6 и дорогостоящих ПК. Нечто подобное мы наблюдали с предыдущей частью, когда GTA5 работала на PS4 значительно лучше своей предшественницы.