На указанную почту было отправлено письмо с данными от нового аккаунта (если сообщения долго нет,
проверьте папку спам).
Используйте их, чтобы активировать Ваш профиль на сайте!
На указанную почту было отправлено письмо с данными от нового аккаунта (возможно сообщение попадет в папку Спам).
Используйте их, чтобы активировать Ваш профиль на сайте!
Для Dota Underlords вышло крупное обновление, которое Valve тизерило уже приличное время. Изменения коснулись огромного количества аспектов игры, дабы слегка взбодрить игроков, разнообразить процесс и сбалансировать текущую механику.
Общие изменения:
Во вкладку «О сезоне» добавлены подсказки о боях за предметы;
Добавлен раздел со снаряжением. Теперь вы можете выбирать предметы самостоятельно;
Добавлено поле боя «Дорога к Ветреным»
Исправлено высокое потребление ресурсов процессора на macOS;
Удалён код, вызывающий сбои (код, не вызывающий сбои, оставлен);
Увеличен опыт боевого пропуска, получаемый за игры:
1 место: 120->150
2 место: 80->120
3 место: 60->100
4 место: 50->90
5 место: 30->80
6 место: 20->70
7 место: 10->60
8 место: 10->50
Увеличен опыт боевого пропуска, получаемый за ежедневные задания:
250->400
500->800
1000->1600
Для мобильных устройств:
И вновь улучшена производительность на iOS и Android;
Уменьшен расход батареи на iOS.
Игровые изменения:
Теперь бой продолжается, пока не закончится действие некоторых способностей (Лича, Знахаря и других героев);
Призванные существа больше не могут стать целью заклинаний (за исключением особых существ вроде духа-медведя или копии Расколотого стража);
Исправлена ошибка, из-за которой зажатые со всех сторон убийцы не прыгали ко врагам;
Теперь, если в радиусе атаки есть враги, убийцы атакуют их, а не прыгают к кому-то ещё;
Длительность подготовки к первым трём раундам уменьшена с 25 до 15 секунд;
Теперь целью лечения не могут стать неизлечиваемые существа;
Добавлено уведомление о том, что один из игроков завершил серию побед;
Теперь, заменив существ в лавке, вы получите новых героев, которых не было до замены.
Изменения альянсов:
Альянс чернокнижников: теперь выбирается цель с наименьшим здоровьем в процентах, а не в численном значении;
Альянс чернокнижников: вампиризм изменён с [50/100/150]% на [50/80/130]%;
Альянс троллей: теперь бонус первого разряда увеличивает скорость атаки ВСЕХ союзников на 10%;
Альянс рыцарей: сопротивление урону изменено с [15/20/30]% на [15/20/25]%;
Альянс одной крови: бонусный урон изменён со 100% на 125%;
Альянс бессердечных: снижение брони изменено с [5/10/20] на [5/10/15];
Альянс первородных: теперь при атаке первородного в дальнем бою враг с шансом в 10% получит бессилие на 4 секунды;
Альянс задир: теперь для активации бонуса требуются только 2 героя (ранее 3):
1 разряд: случайный задира получает +9 к броне и +8 к восстановлению здоровья.
2 разряд: все задиры получают +9 к броне и +8 к восстановлению здоровья.
3 разряд: все союзники получают +9 к броне и +8 к восстановлению здоровья.
Теперь бонус удваивается и во время боя, когда у вас меньше живых существ, чем у противника, а не только перед битвой.
Изменение баланса героев:
Абаддон:
Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [45/90/216].
Максимальный урон от атаки изменён с [55/110/220] на [55/110/264].
Сумрачный щит:
Поглощение урона изменено со [100/300/500] на [100/300/600].
Расколотый страж:
Частота атаки изменена с 0,59 на [0,59/0,67/0,77].
Максимальный запас здоровья изменён с [600/1100/2200] на [600/1100/2650].
Минимальный урон от атаки изменён с [75/150/250] на [75/150/300].
Максимальный урон от атаки изменён с [85/170/290] на [85/170/350].
Часовщик:
Броня изменена с [5/7/9] на [5/7/10].
Максимальный запас здоровья изменён с [700/1400/2800] на [800/1600/3200].
Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [55/110/220].
Стоимость изменена с 1 на 3 золота.
Разряд изменён с первого на третий.
Максимальный урон от атаки изменён с [55/110/220] на [65/130/260].
Осколочный наряд:
Интервал срабатывания изменён с 0,7 на [0,7/0,7/0,35] секунды.
Энигма:
Принадлежность к альянсам изменена с первородного и чернокнижникана первородного и шамана.
Биение тьмы:
Радиус изменён с [2/3/4] на [1/2/3].
Кункка:
Корабль-призрак:
Урон изменён со [150/250/350] на [50/150/250].
Перезарядка изменена с 10 на 15 секунд.
Лина:
Раскалённая молния:
Урон изменён с [500/750/1000] на [500/750/1200].
Последний друид:
Максимальный запас маны изменён со 100 на 60.
Призыв духа-медведя:
Расход маны изменён со 100 на 60.
Дух-медведь:
Принадлежность к альянсам изменена с дикаря на дикаря и друида.
Ликантроп:
Максимальный запас здоровья изменён с [750/1500/3000] на [750/1500/3600].
Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [50/100/240].
Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [60/120/288].
Теперь призванные волки могут проходить сквозь других существ.
Медуза:
Стоимость изменена с 4 на 5 золота.
Разряд изменён с четвёртого на пятый.
Веерный выстрел:
Уменьшение урона изменено с 40% на 20%.
Число дополнительных целей изменено с 2 на [2/3/4].
Мирана:
Максимальный запас маны изменён со 100 на 70.
Минимальный урон от атаки изменён с [55/110/220] на [66/132/264].
Максимальный урон от атаки изменён с [65/130/260] на [78/156/312].
Священная стрела:
Расход маны изменён со 100 на 70.
Морфлинг:
Частота атаки изменена с 0,77 на 0,91.
Максимальный запас маны изменён со 100 на 75.
Волна:
Перезарядка изменена с [10/8/6] на [8/6/4] секунды.
Расход маны изменён со 100 на 75.
Лесной пророк:
Зов природы:
Длительность анимации применения изменена с 1,97 на 1 секунду.
Малый энт:
Теперь появляется рядом с создавшим его героем.
Частота атаки изменена с 0,67 на 0,83.
Максимальный запас здоровья изменён с [300/500/700] на [350/600/800].
Некрофос:
Волна смерти:
Перезарядка изменена с 5 на 7,5 секунд.
Рыцарь Всезнания:
Максимальный запас здоровья изменён с [700/1400/2800] на [700/1400/3360].
Минимальный урон от атаки изменён с [40/80/160] на [40/80/190].
Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [50/100/240].
Свет покаяния:
Лечение изменено с [200/400/600] на [200/400/720].
Фантомная убийца:
Минимальный урон от атаки изменён с [70/140/280] на [70/140/300].
Максимальный урон от атаки изменён с [90/180/360] на [90/180/400].
Удар милосердия:
Шанс критической атаки изменён с 10% на [15/20/25]%.
Максимальный запас маны изменён со 100 на 60.
Иллюзорный шар:
Расход маны изменён со 100 на 60.
Королева боли:
Броня изменена с 0 на 5.
Рейзор:
Максимальный запас здоровья изменён с [750/1500/3000] на [500/1000/2000].
Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [40/80/160].
Стоимость изменена с 3 на 1 золота.
Разряд изменён с третьего на первый.
Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [50/100/200].
Плазменное поле:
Максимальный урон изменён со [100/175/250] на [50/100/150].
Король песков:
Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [750/1500/3200].
Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [70/140/270].
Стоимость изменена с 3 на 4 золота.
Разряд изменён с третьего на четвёртый.
Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [80/160/320].
Горькая погибель:
Замедление атаки изменено с 30 на 35.
Длительность замедления изменена с 3 на 3,5 секунды.
Урон от окончания действия эффекта изменён с [45/90/180] на [55/100/190].
Урон при смерти жертвы изменён с [50/100/150] на [60/110/160].
Подкоп теперь смещает цель с занимаемой клетки.
Исчадие тьмы:
Минимальный урон от атаки изменён с [70/140/280] на [70/140/336].
Максимальный урон от атаки изменён с [80/160/320] на [80/160/384].
Сларк:
Максимальный запас здоровья изменён с [500/1000/2000] на [500/1000/2400].
Минимальный урон от атаки изменён с [50/72/105] на [50/72/126].
Максимальный урон от атаки изменён с [60/92/145] на [60/92/174].
Снайпер:
Частота атаки изменена с 0,63 на [0,63/0,63/0,77].
Максимальный запас здоровья изменён с [450/900/1800] на [450/900/2160].
Минимальный урон от атаки изменён со [125/180/330] на [125/180/396].
Максимальный урон от атаки изменён со [150/210/360] на [150/210/432].
Минёры:
Радиомины:
Радиус действия изменён с 4 на [3/3/4].
Террорблейд:
Максимальный запас здоровья изменён с [650/1300/2600] на [650/1300/3120].
Минимальный урон от атаки изменён с [45/90/180] на [45/90/216].
Максимальный урон от атаки изменён с [65/130/260] на [65/130/312].
Морской тиран:
Принадлежность к альянсам изменена с чешуйчатого и охотника на чешуйчатого и воина.
Максимальный запас здоровья изменён с [950/1900/3800] на [850/1700/3400].
Стоимость изменена с 5 на 4 золота.
Разряд изменён с пятого на четвёртый.
Восстановление здоровья изменено с 5 на 0.
Сокрушение:
Радиус изменён с [2/3/4] на [1/2/3].
Урон изменён со [150/250/350] на [100/150/250].
Длительность оглушения изменена с [2/2,5/3] на [2/2,25/3] секунды.
Механик:
Максимальный запас здоровья изменён с [500/1000/2000] на [750/1500/3500].
Минимальный урон от атаки изменён с [40/80/160] на [50/100/225].
Стоимость изменена с 1 на 3 золота.
Разряд изменён с первого на третий.
Максимальный урон от атаки изменён с [50/100/200] на [60/120/275].
Тепловые ракеты:
Перезарядка изменена с [8/6/4] на [8/6/0,5] секунды.
Урон от ракеты изменён с [250/350/450] на [350/450/450].
Число целей изменено с 3 на [2/3/4].
Энт-защитник:
Максимальный запас здоровья изменён с [650/1300/2300] на [750/1500/2500].
Стоимость изменена с 2 на 3 золота.
Разряд изменён со второго на третий.
Паразитное семя:
Урон изменён с [60/90/120] на [80/110/150].
Радиус изменён с 3 на 1.
Эффект закончится, если цель погибнет.
Тролль-воитель:
Частота атаки изменена с 0,91 на 1.
Максимальный запас здоровья изменён с [900/1800/3600] на [1200/2000/4000].
Минимальный урон от атаки изменён с [90/180/360] на [180/360/520].
Стоимость изменена с 4 на 5 золота.
Разряд изменён с четвёртого на пятый.
Максимальный урон от атаки изменён со [100/200/400] на [200/400/600].
Бивень:
Максимальный запас здоровья изменён с [650/1300/2600] на [700/1400/2800].
Веномант:
Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [500/1000/2000].
Стоимость изменена с 3 на 1 золота.
Разряд изменён с третьего на первый.
Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [55/110/220].
Чумной тотем:
Число тотемов изменено с [1/2/4] на [1/1/3].
Чумной тотем:
Броня изменена с 5 на 0.
Максимальный запас здоровья изменён с 200 на [200/200/240].
Минимальный урон от атаки изменён с 50 на [50/80/120].
Максимальный урон от атаки изменён со 100 на [55/100/140].
Вайпер:
Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [550/1100/3000].
Минимальный урон от атаки изменён с [50/100/150] на [50/100/240].
Максимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [60/120/360].
Лучница ветра:
Максимальный запас здоровья изменён с [550/1100/2200] на [550/1100/2300].
Минимальный урон от атаки изменён с [60/120/240] на [50/100/230].
Стоимость изменена с 3 на 2 золота.
Разряд изменён с третьего на второй.
Максимальный урон от атаки изменён с [65/130/260] на [60/120/260].
Мощный выстрел:
Урон изменён с [400/600/800] на [200/400/600].
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ: Значительно изменены предметы альянсов
Теперь у предметов альянсов нет определённого разряда, и они входят в отдельную категорию.
Каждому предмету альянса в начале игры назначается случайный разряд: первый, второй или третий. Получившиеся предметы замешиваются в общий пул и выдаются как обычно.
У разных игроков могут быть одинаковые предметы альянса, но разных разрядов. К примеру, игрок А может получить «Вынужденный союз» первого разряда, дающий бонус в 30%, тогда как игрок Б может получить «Вынужденный союз» третьего разряда, дающий бонус в 50%.
Соответственно, вместе с этим игрок А может получить предмет «Неуловимые цели» второго разряда, действующий 3 секунды, тогда как игрок Б может получить «Неуловимые цели» первого разряда, с длительностью в 2 секунды. Во всех разрядах пула предметов для каждого игрока будет одинаковое число предметов альянса.
Изменения предметов альянса:
Нестабильный реактор: урон от взрыва изменён с 20% на 10/20/30% от максимального здоровья.
Слаженное нападение: бонус к скорости атаки изменён с 25 на 10/20/30.
Обыск тел: шанс получения золота изменён с 20% на 10/20/30%.
Закалённые битвой: бонус к максимальному здоровью изменён с 50 на 25/50/75.
Вынужденный союз: бонусный урон изменён с 30% на 30/40/50%.
Ответный удар: урон в секунду изменён с 80 на 30/45/60.
Век благородства: уменьшение физического и магического урона за соседнего рыцаря изменено с 10% на 7/10/12,5%.
Завершение цикла: лечение изменено с 5% на 3/5/7% от максимального здоровья, а радиус действия изменён с 1 на 2.
Клыки и когти: складывающийся урон от кровотечения изменён с 10 на 7/10/13.
Неудержимость: длительность неуязвимости изменена с 2 на 1/2/3 секунды.
Порочный умысел: уменьшение лечения за бессердечное существо изменено с 25% на 10/15/25%.
Драконья жадность: бонус к урону за золото изменён с 1% на 0,5/1/1,5%.
Последняя вспышка: доля здоровья для срабатывания изменена с 30% на 10/20/30%.
Охотничье чутьё: бонусный урон за охотника, атакующего ту же цель, изменён с 10% на 5/7/10%.
Иссушение душ: вампиризм заклинаниями изменён с 25% на 25/35/50%.
Непреклонная воля: сопротивляемость отрицательным эффектам изменена с 50% на 25/50/75%.
Неуловимые цели: невидимость изменена на стопроцентное уклонение длительностью 2/3/4 секунды.
Пыль в глаза: длительность эффекта изменена с 2 на 1/2/3 секунды.
Отвага шамана: шанс проклясть обидчика изменён с 17% на 7/12/17%.
Исток мироздания: теперь от разряда этого предмета зависит разряд эйдолонов. Изменены характеристики эйдолонов:
Запас здоровья изменён с 240 на 300/400/500.
Урон изменён с 50–80 на 40–70/50–80/60–90. Молот гроз: - Разряд изменён с четвёртого на третий.
Жестокий умысел:
Разряд изменён с четвёртого на третий.
Посох воздействия:
Разряд изменён с третьего на второй.
Сияние:
Разряд изменён с четвёртого на пятый.
Утешительный приз:
Больше нельзя иметь больше одной копии этого предмета.
В начале имеет один заряд.
Дедал:
Множитель урона от критической атаки изменён с 235% на 200%.
Бонус к урону изменён с 80 на 70.
Чародейские сапоги:
Радиус изменён с 1 на 2.
Око Скади:
Разряд изменён с третьего на четвёртый.
Ярость битвы:
Теперь даёт +70 к урону.
Урон существам рядом изменён с 30% на 35%.
Камень призыва:
Бонус к скорости атаки изменён с 30 на 45.
Кольчужный доспех:
Бонус к броне изменён с 10 на 7.
Маска безумия:
Разряд изменён со второго на третий.
Бонус к скорости атаки изменён с 40 на 60.
Вампиризм изменён с 10% на 20%.
Завершение цикла:
Радиус изменён с 1 на 2.
Вербовщик:
Эффект изменён с «Вы не платите за первую замену героев» на «Замены стоят на 1 золота меньше».
Разряд изменён с пятого на четвёртый.
Преступник высшего класса:
Разряд изменён с третьего на пятый.
Отвага шамана:
Игнорирует невосприимчивых к магии врагов.
БОЙ ЗА ПРЕДМЕТЫ:
Теперь поражение от нейтральных крипов не лишает вас права выбора предмета.
Теперь, проиграв нейтральным крипам, вы всё равно получаете выбор из предметов, но их качество ниже на 1 волну (поражение от первой волны ничем не грозит).
Раунд 10:
Большой голем:
Максимальный запас здоровья изменён с 2000 на 1500.
Малый голем:
Максимальный запас здоровья изменён с 1500 на 1000.
Теперь големы принадлежат к альянсу мегавоинов.
Бонус от двух мегавоинов: союзные мегавоины получают +20 к броне.
Раунд 15:
Большой волк:
Урон от атаки изменён со 100–200 на 200–250.
Броня изменена с 10 на 5.
Максимальный запас здоровья изменён с 2500 на 2000.
Малый волк:
Максимальный запас здоровья изменён с 1500 на 1250.
Теперь волки принадлежат к альянсу мегаубийц.
Бонус от двух мегаубийц: союзные мегаубийцы имеют шанс в 25% нанести критической атакой 300% урона.
Раунд 20:
Помидорка:
Броня изменена с 0 на 25.
Картошечка:
Сопротивление магии изменено с 0% на 50%.
Теперь помидорка и картошечка принадлежат к альянсу одной мегакрови.
Бонус от двух существ одной мегакрови: когда одно такое существо погибает, другие получают +500% к урону.
Раунд 25:
Ревтельский дикокрыл:
Урон от атаки изменён с 500–700 на 300–500.
Малыш-дикокрыл:
Урон от атаки изменён с 400–650 на 200–450.
Теперь дикокрылы принадлежат к альянсу меганеуловимых.
Бонус от двух меганеуловимых: союзные меганеуловимые существа получают +75% к уклонению.
Раунд 30:
Громозавр-вожак:
Теперь имеет 100 маны и может применить способность «Жажда крови».
Максимальный урон от атаки изменён с 200–1000 на 200–1500.
Громозавр:
Теперь имеет 100 маны и может применить способность «Жажда крови».
Максимальный урон от атаки изменён с 200–800 на 200–1200.
Теперь громозавры принадлежат к альянсу мегачернокнижников. Бонус от двух мегачернокнижников: применив способность, мегачернокнижник на 3 сек. образует связь с наименее здоровым союзником. Любой урон, нанесённый одним из связанных существ, восстанавливает им обоим здоровье, равное 200% от урона.
Раунд 35:
Чёрный дракон:
Теперь массовая атака чёрного дракона наносит 100% урона от атаки.
Теперь чёрный дракон входит в альянс мегачешуйчатых.
Бонус от одного мегачешуйчатого: союзники получают +75% к сопротивлению магии.
Раунд 40:
Воин тёмных троллей:
Урон от атаки изменён с 200–300 на 200–400.
Жрец тёмных троллей:
Урон от атаки изменён с 200–500 на 550–650.
Максимальный запас здоровья изменён с 5000 на 10000.
Главарь тёмных троллей:
Урон от атаки изменён с 200–500 на 400–800.
Максимальный запас здоровья изменён с 5000 на 10000.
Теперь тёмные тролли входят в альянс мегатроллей.
Бонус от трёх мегатроллей: союзники получают +50 к скорости атаки.
Раунд 45:
Годень:
Сопротивление магии изменено с 50% на 80%.
Теперь Годень принадлежит к альянсу мегадемонов.
Бонус от одного мегадемона: атаки союзных мегадемонов наносят 100% дополнительного чистого урона.