Директор игры Overwatch (Джефф Каплан), признался, что его не удовлетворяет система выпадения вещей в соревновательном режиме. По его словам, игроки должны стремится быть первыми и совершенствовать личные навыки, а не копить внутриигровые очки, чтобы купить редкий предмет для любимого персонажа.
Сейчас компания разрабатывает механизмы изменения этой системы. Игроков будут поощрять так же частно, но без каких либо ограничений на игровых режимах.
Источник