Поднять
Авторизируйтесь, чтобы получить доступ. Необходимо Войти под своей учетной записью!

Как работает регенерация в Dota 2

16 Апреля 2018 в 09:14, Severtain

Вчера наткнулся на очень интересную статью, которая подробно объясняет, в чем заключается преимущество характеристик при регенерации здоровья и маны. Автор провел ряд вычислений, в результате которых выявил, что прямой бонус к регенерации приносит больше пользы, чем повышение регенерации через основные параметры персонажа (Сила или Интеллект).

Расчёт регенерации здоровья выводится по следующей формуле:
 


(Базовая регенерация + Сумма прямых бонусов) × (1 + Сила × (T ÷ 100))

Теперь давайте проведем аналогичное исследование, подставив параметры персонажей, ориентируясь на естественную регенерацию (от прироста силы), а затем на прямую регенерацию (с помощью предметов, повышающих бонус к регенерации).

Возьмем, к примеру, героя Clinkz 1-го уровня. Его показатели будут следующие:
 

(1.5 + 0) × (1 + 15 × (0.55 ÷ 100)) = 1.6 зд/с.

Теперь повысим его уровень до 20-го. Показатель силы составит 51, а скорость регенерации здоровья (без учёта прямых бонусов) будет равна 1.9 зд/с. Если активировать талант на "+20 к регенерации здоровья", то восстановление здоровья не составит 21.9 зд/с, как можно было бы ожидать, а значительно увеличится до 27.5 зд/с.

Подставив новые параметры, получаем следующую картину:

(1.5 + 20) × (1 + 51 × (0.55 ÷ 100)) = 27.5 зд/с

Ситуация с маной аналогична. Исходя из этого, можно сделать следующий вывод: если хотите повысить регенерацию — покупайте предметы, дающие прямые бонусы. Конечно, не стоит забывать и о характеристиках силы и интеллекта, так как они увеличивают объем здоровья и маны. Кроме того, как видно из формулы выше, прямой бонус становится ещё эффективнее в сочетании с параметрами силы и интеллекта. 

Поэтому старайтесь сбалансированно развивать персонажа, не игнорируя эту особенность.

Поделиться в:
Есть, что сказать?!