На указанную почту было отправлено письмо с данными от нового аккаунта (если сообщения долго нет,
проверьте папку спам).
Используйте их, чтобы активировать Ваш профиль на сайте!
На указанную почту было отправлено письмо с данными от нового аккаунта (возможно сообщение попадет в папку Спам).
Используйте их, чтобы активировать Ваш профиль на сайте!
Для популярной кооперативной игры Hunt: Showdown вышло глобальное обновление, которые изменяет уже привычные механики и добавляет новые игровые элементы. В частности, нас порадовали новым боссом.
Список изменений:
Добавлен пистолет Lemat Mark II, который имеет два режима стрельбы. К нему подходят как патроны для пистолета, так и для дробовика. Мощность от вторых, существенно выше, но проходиться жертвовать дальностью стрельбы.
Для любителей классических винтовок, добавили Lebel 1886. Она может похвастаться сбалансированными характеристиками и предельной убойной мощностью.
Копье Bomb Lance, куда более опасное оружие, чем винтовки и револьверы. Он позволяет наносить приличный урон в ближнем бою, но и выстреливать наконечником в противника. Правда, после попадания запускается детонатор, который запускает детонатор. Взрывчатка, запрятанная в наконечнике, наносит приличный урон. Исходя из игровых обзоров на это обновление, одного попадания достаточно, чтобы убить игрока последующим взрывом.
Добавлены две новые мины: Concertina Trip Mine и Alert Trip Mine. Первая заключает героя в колючую проволоку, при срабатывания. А вторая выпускает салютную ракету, которая раскроет позицию противника.
Персонаж, заключенный в проволоку, не может передвигаться.
Коробка с боеприпасами для вас и вашего напарника. Жаль только, что ее нужно покупать отдельно, а не идет в виде способности персонажа.
Набор новых охотников.
Добавлена способность Adrenaline Traite, которая ускоряет восстановление выносливости, при маленьком уровне здоровья.
Добавлена способность Ghoul Traite, которая восстанавливает 50 единиц здоровья, при обкрадывание мертвого героя.
Добавлена способность Vulture traite, которая позволяет обкрадывать мертвых героев, даже если лут с него уже был снят.
Добавлено интерактивное взаимодействие с лампой. Ее можно погасить и незаметно подкрасться к противнику.
Переработана механика яда. Теперь он не позволяет лечиться во время отравления.
При использование антидота, его действие не заканчивается на протяжение всего матча.
Похоже, теперь нужно носить антидот в обязательном порядке.
Добавлена механика лифтов, позволяющих запускать их одним нажатием клавиши.