С прошлого месяца почти весь мир окутала пандемия COVID-19. На сегодняшний день более 600 тысяч зараженных, и около 27 тысяч человек стали жертвами коронавирусной инфекции. Пандемия задела абсолютно все сферы жизни, не обошла она стороной и киберспорт.
Главное преимущество киберспорта – возможность проводить турниры и играть онлайн, но даже здесь COVID-19 внес свои коррективы. По решению, игровых комиссий были отменены LAN-турниры, и под угрозой DPC-сезон по Dota 2. Организаторы несут большие убытки, а команды могут лишиться спонсоров. Прежде всего, под удар попали ведущие организации, для которых не приемлем онлайн-формат игр. Одна из таких Astralis Group, акции которой резко упали с 60$ до 25$.
Ни один контент, даже самый качественный, в любой из социальных сетей, не заменит тот охват, который выполняют турниры. Что же касается спонсоров, то если в Dota 2 и CS:GO, еще можно применить имя спонсора в названии команды, или в никнеймах игроков, то в League of Legends такой возможности просто не будет.
Конечно же весь мир ждет окончания пандемии, и киберспорт не исключение. В такое непросто время для всего человечества, киберспорт заявил о себе, как о серьезной сфере, которая готова помогать людям!