В VALORANT Champions Tour сейчас идут региональные этапы в EMEA, Americas, Pacific и Китае — команды сражаются за выход на Masters London в июне. Но турнир столкнулся с неожиданной проблемой: регионы играют на разных патчах.
EMEA и Americas уже перешли на Patch 12.06, Китай пока остаётся на старой версии, а Pacific играет на 12.05 как минимум до 24 апреля. Это создаёт неравные условия — команды адаптируются к разным метам одновременно.
Помощник тренера Team Liquid Даниэль «yaotziN» Рочняк открыто раскритиковал ситуацию, отметив, что разный темп обновлений даёт некоторым регионам преимущество в адаптации.
Разница в патчах напрямую влияет на мету. Например, в 12.05 серьёзно ослабили Yoru — одного из самых популярных дуэлистов, что заставило команды менять подход к составам. В 12.06, в свою очередь, переработали способность Waylay, снизив её эффективность на про-сцене.
Глава киберспорта Riot Games, Leo Faria, пояснил, что часть изменений изначально планировалась раньше, но была перенесена. При этом приоритет всегда остаётся за массовой аудиторией, а не только киберспортом.
Разные патчи внутри одного турнирного цикла — это реальная проблема. В киберспорте важна не только адаптация, но и равные условия. Логичное решение — синхронизировать крупные изменения и выпускать их после международных турниров, чтобы все регионы играли по одним правилам.
Пока же ситуация выглядит так, будто команды соревнуются не только друг с другом, но и с разными версиями игры.
