Создатели ремейка Dead Space продолжают подогревать интерес аудитории, поделившись свежими подробностями о предстоящей игре. Данные взяты из интервью для GamesRadar и журнала PLAY.
Во-первых, не стоит ожидать существенных отличий на начальных стадиях игры. Несмотря на серьезную графическую переработку, изменение дизайна персонажей и прочего, создатели старались сохранить оригинальную атмосферу, а также не портить то, что хорошо работает. Все ключевые отклонения от первой части, станут проявляться ближе к середине кампании.
Во-вторых, технический директор уверяет, что их игра получилась по-настоящему пугающей. Ее куда сложнее будет проходить по ночам, играя в наушниках, если сравнивать с предшествующей трилогией. Впрочем, это скорее маркетинговые речи и не более.
Напомним, что "Мертвый космос" выходит на PC, PS5 и Xbox Series уже 27 января. В ней не будет русской локализации, даже в виде субтитров! Владельцы PC, которые сглупят и оформят предзаказ, получат бонусом Dead Space 2.
Всем остальным, рекомендуем проигнорировать официальную покупку в магазинах и дождаться перевод от умельцев в интернете.