Поднять
Авторизируйтесь, чтобы получить доступ. Необходимо Войти под своей учетной записью!

Обзор на Resident Evil 3 Remake. Стоит ли покупать?

15 Апреля 2020 в 14:06, Severtain

Подробный разбор нового Resident Evil 3 Remake сильно затянулся из-за личного плотного графика, однако, рано или поздно должен был выйти, так как оригинал этой части не только стал одной из самых любимых игр, но и послужил проводником для меня в игровую индустрию. Мной намеренно будут упускаться многие сравнения с оригиналом и ощущения ностальгии, так как размер обзора и так выходит немаленьким. 

Я долго метался, думая - делать ли пред. заказ за пару дней до релиза? В свое время, очень пожалел, что не взял переделанный RE2 на PS4, когда затер все 4 прохождения до дыр на PC. Посмотрев трейлеры и попробовав демо-версию, я окончательно понял, что нас ждет несколько другая игра, практически непохожая на оригинал. Однако, что она настолько сильно будет отличаться от того же ремейка второй части - я даже не догадывался. 

Не классический "резидент", а боевичок

Частые упоминания того, что игра стала более динамичной и не похожа на предыдущий ремейк - правдивы лишь от части. Да, добавили уклонение вместо спасательных ножей и гранат, но живучести вашему персонажу это не добавляет. Играя на хардкоре я умирал такое количество раз, сколько в RE2 мне и не снилось, так это учитывая разницу в длительности прохождения. 

Игра требует более отточенного индивидуального навыка и реакции. Пройдя пару тройку раз Resident Evil 2 вы будете ловко огибать противников и в целом сможете пробегать большую часть уровней вообще не получая урона. Однако, в RE3, плотность врагов и механика некоторых из них, попросту не позволят вам этого сделать. От части играет и кривизна уклонов, к которой нужно изрядно привыкнуть.

Да, вооружение тут очень обильное, но, когда вы впервые спускаетесь в канализацию, а на вас прет огромный моб с раскрывающейся пастью, запас боеприпасов дают забыть про термин "боевичок". Под конец игры станет еще хуже. Любые сравнения с 5-ой или 6-ой частью считаю некорректными. Хотя, загадок стало меньше - это удручающий факт. 

Для особо больших любителей страданий - есть режим Кошмара. Там и другое расположение предметов, и перестановка противников с увеличением их количества.

RE3 Remake - это слишком другая игра

Самым главным недостатком ремейка, можно назвать почти полное отсутствие элементов из оригинала. От третьей части тут осталось процентов 5-10, не больше. За всю игру вы попросту не узнаете ни одной локации. Более того, если оригинал по большей части предлагал исследование города, то в ремейке этот элемент полностью вырезан. Вместо этого, вам предложат пробежаться по одной улице с несколькими магазинчиками, на что уйдет максимум пол часа. И вот это бьет на восприятие так сильно, что последующая часть игры не сможет ее реабилитировать, но, объективно, игра неплохая. 

Линейность действительно присутствует и, судя по всему, она связана с поджимающими сроками. В игровых "набросках" можно заменить множество интересных деталей и мест, что не встречаются по игре ни разу. 

Сильно бросается и обилие арсенала с разновидностью противников, которые превосходят продолжительность игры. И если RE2 ругали за однотипность, то RE3 стоит ругать за перенасыщенность. Казалось бы, столько вооружения и противников должны разнообразить игровой процесс, но на практике это работает не так. Вас просто заваливают оружием и апгрейдами, а с большинством классических монстров, можно будет встретиться лишь раз. Тому причина, все тот же узкий и зажатый мир, на локациях которых, попросту не развернуться.

Критерий выбора в сторону покупки

Лично для меня, одним из решающих триггеров для покупки стала Александра Зотова в главной роли, которая не только добавила некой моральной связи с нашей отчизной, но и захватила сердце своим безумным сходством с молоденькой Милой Йовович. Бесспорно, фильмы "Обитель зла" смогли занять определенную нишу и собрать не слабую базу поклонников, среди которых есть и геймеры. Это также добавляет некой связи между вселенными Biohazard и создает ощущение целостности. 

Огорчает, что кроме Джилл и Карлоса, мы так и не получили раскрытие других персонажей, а жаль. Они тут все очень харизматичные, но пущены под нож как и все остальное. 

Мною специально игнорировались различные разборы, а рекламные ролики сыграли свое дело - игра была куплена по полной цене, о чем сейчас жалеют многие игроки. И в целом, я с ними не согласен. 

Слишком завышенные ожидания

Хорошая серийная игра - это, когда ожидания фанатов, не далеко обогнали планы и обещания разработчиков. В данном случае разработчики, мне кажется, сильно занизили планы, что не дотянулись и до минимальных ожиданий от ремейка "тройки", добавив в комплекте RE Resistance, как элемент компенсации.

В своих интервью и озвученных игровых подробностях, разработчики обещали, казалось бы, реалистичные, и, в тоже время, захватывающие элементы. Что по итогу? Никакого случайного появления Немезиды и гнетущего преследования, никакого исследования городских массивов и их подземелий. 

Форм у современного "Немезиды" также мало

Ведь, я более чем уверен, что для успокоения фанатов, было бы достаточно проложить путь Джилл через полицейский участок, где она могла бы еще раз столкнуться с Немезидой, увеличить локацию в часовне и добавить небольшой парк перед госпиталем, дабы не пробегать его по четыре-пять раз за одно прохождение. 

Такие небольшие доработки и абсолютно дешевые по себестоимости, существенно увеличили первое прохождение, и снизили бы накал ярости фанатов. Я молчу про полноценное воссоздание локаций, хватило бы и огрызков, но так необходимых. 

Итог

Огорчает, что пока одни, десяток лет делают игру, а после еще и бесплатно предлагают пару DLC - Capcom не подкинут и косточку с барского стола. И даже, если они попытаются загладить вину каким-то дополнением за Николая, добавив новую локацию, основная сюжетная компания останется все той же.

У RE3 Remake были все шансы стать, наверное, самой лучшей частью в серии за последние десять лет, уж точно. Полноценное исследование Ракун-сити с такими поставленными роликами - мечта фанатов. Но желание поскорее выпустить игру, ограниченный план работ, а также ставка на "две по цене одной" - сыграли в худшую сторону. Уверен, что Resistance не воспринимается как некая часть входящая в цену игры, он попросту никому не нужен. 

Тут очень много зрелищных и красивых роликов, а также более логичных и реалистичных действий основных персонажей. Например, финальные сцены боя больше походят на Final Fantasy и думаю многим западут в память. Мы словно смотрим кино, но в отличие от участия в нем, наблюдаем за всем со стороны. Все вышеописанное может потянуть на хорошую игру, но не на хороший Resident Evil 3.

Плюсы:

  • Красивая графика;
  • Харизматичные персонажи;
  • Сложные и запоминающиеся бои.

Минусы:

  • Короткая продолжительность;
  • Отсутствие головоломок и линейность уровней;
  • Многое пошло под нож.

Оценка: 7,5 / 10

Поделиться в:
Есть, что сказать?!