В одном из недавних интервью, режиссер ремейка Final Fantasy VII, поделился интересными подробностями разработки. Он рассказал, что во время работы над проектом ему приходилось выступать в роли «преграды». Большинство разработчиков имели свое представление о данном продукте, которое они и хотели воплотить в ремейке культовой части.
В основном изменения предназначались для второй половины игры. Но, как объяснил режиссер, т.к., план ремейка уже был утвержден – серьезных споров и разногласий внутри команды удалось избежать.
Геймдиректор отметил, что дизайн и характер персонажей Мадам М, Сэма и Андреа, не оказался бы таким ярким и запоминающимся – если бы не хорошая работа актеров озвучки. Вторая часть ремейка Final Fantasy VII уже на стадии активной разработки. Точной даты выхода авторы пока не называют. Плюс ко всему, в продолжении больше внимания могут уделить персонажу Роше.