Недавно вышедший дополнительный контент к Resident Evil Requiem получил смешанные отзывы от игроков и критиков. Все дело в том, что DLC “Leon Must Die Forever” построен на механике практически полного рандома, по крайней мере у большинства возникают именно подобные ощущения.
Суть режима заключается в следующем: вы повторно проходите игровые локации из основной кампании, сражаясь по пути с несколько модифицированными базовыми врагами, а также собирая оружие и открывая способности. Успех зависит не только от навыков прохождения, но и выбора пути - переходы между уровнями имеют строгую связь. Но, самое главное, смерть полностью обнуляет прогресс, а вы к тому же еще и ограничены по времени. Это особенно усложняет игровой процесс, где есть враги с молниеносно убийственными атаками.
Соответственно, критика появилась не на пустом месте:
Все это превращает игровой режим не в соревнование навыков и ловкости, а тотализатор, где ваш успех опирается на удачу совпадения правильных чисел в генераторе. Будем надеяться, что разработчики проснуться спустя уже пол месяца после выхода допа и внесут хоть какие-то корректировки.
p.s. Обзор написан после полной зачистки режима на уровне Forever 5. Такую трату времени никому не пожелаю.