На указанную почту было отправлено письмо с данными от нового аккаунта (если сообщения долго нет,
проверьте папку спам).
Используйте их, чтобы активировать Ваш профиль на сайте!
На указанную почту было отправлено письмо с данными от нового аккаунта (возможно сообщение попадет в папку Спам).
Используйте их, чтобы активировать Ваш профиль на сайте!
Вчера студия Motive поделилась свежими подробностями о Dead Space Remake на закрытой презентации для журналистов. По словам разработчиков, перед ними стоит задача вновь дать игрокам ощутить те эмоции, которые вызывал оригинал.
Среди интересных особенностей ремейка, они отмечают:
В создании проекта участвовали фанаты серии;
Множество нововведений будут чередоваться с оригинальными элементами, чтобы сохранить баланс между первой частью и современным взглядом. Бывалых игроков смогут порадовать сюрпризами;
Добавят новых персонажей, например доктора Кросс. Многие из них были представлены лишь в виде авторов аудиозаписей;
Сюжет и материалы расширят, чтобы создать связь между комиксами, а также 2 и 3 частями DS;
Будут побочные миссии с Николь, раскрывающие ее историю более детально;
В основе проекта лежит движок Frostbite, позволяющий сделать актуальную графику и ИИ;
Весь корабль будет доступен для свободного исследования, а игра проходится по принципу "одного дубля". Вся история будет бесшовная, без загрузок.
Боевую систему и дробление монстров существенно прокачают.
Небольшой комментарий технического директора по этому поводу:
При стрельбе, снаряды разрывают кожу и отрубают лоскуты плоти, открывается кость, которую можно разрубить, чтобы отсечь противнику руку или ногу. Это не только очень эффектно, но и даёт возможность оценить, сколько урона вы нанесли врагу.
Выход проекта запланирован на 27 января 2023 года для PC, Playstation 5 и Xbox Series S|X.