Для консолей от Microsoft наконец-то стала доступна новая технология FSR 2.0, об этом сообщил ведущий разработчик Jason Ronald. Примечательно, что студия до сих пор продолжает поддерживать и развивать Xbox One, хотя FidelityFX ориентирована на Xbox Series.
Примечательна она тем, что позволяет увеличить четкость и качество изображения не жертвуя производительностью, а в ряде случаев даже добиться плавности. Пока создатели не могут сказать, насколько хорошо она себя покажет в играх, но сам процесс внедрения будет быстрым для разработчиков.
Впрочем, в интервью нацелены на оптимистичный результат, позволяющий новому поколению достигать настоящего 4К, а старому немного улучшить картинку и кол-во кадров/сек. С результатом работы Super Resolution 2.0, например на PC, можно ознакомиться в ролике ниже: